后坐力

原生名称为后坐力;在标准射击逻辑中,每次攻击触发后增加或减少累积扩散。

什么时候有效

容易误解的地方

计算与示例

触发后累积扩散=把(初始扩散+原累积扩散+后坐力)限制在初始扩散和扩散上限两者之间,再减初始扩散。

    EA 26160218。按此版本游戏规则整理;示例用于解释单项计算,尚未进行游戏内伤害实测。

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