EA Build 25989531

生存者的随身手册

迷失镜柜

投入由原版堆叠、售价倍率、腐化与装备子件估价决定,再向上取整。达到 500 才能兑换;成功兑换清空全部投入,不找零。

EA · Build 25989531

一次兑换至少生成一单位的理论概率;奖励可能同时包含多种物品,各项概率不能相加。

低档

500–4999

中档

5000–14999

高档

15000以上

物品低档 · 500–4,999中档 · 5,000–14,999高档 · 15,000+
红星 精英77制 标准枪管红星 精英77制 标准枪管0.03147%可能数量 1–10.05035%可能数量 1–10.1448%可能数量 1–1
萨维奇 MSP89 碳纤维枪管萨维奇 MSP89 碳纤维枪管0.04021%可能数量 1–10.06434%可能数量 1–10.185%可能数量 1–1
萨维奇 MSP89 拾荒者枪栓萨维奇 MSP89 拾荒者枪栓0.05124%可能数量 1–30.04721%可能数量 1–30.1324%可能数量 1–3
12号霰弹12号霰弹0.3001%可能数量 10–750.5894%可能数量 10–750.4501%可能数量 10–75
.338子弹.338子弹0.1411%可能数量 5–450.1764%可能数量 5–450.4233%可能数量 5–45
.45子弹.45子弹0.3001%可能数量 25–1800.5894%可能数量 25–1800.4501%可能数量 25–180
5.56mm子弹5.56mm子弹0.1411%可能数量 30–2700.1764%可能数量 30–2700.4233%可能数量 30–270
6.5mm子弹6.5mm子弹0.1411%可能数量 10–900.1764%可能数量 10–900.4233%可能数量 10–90
7.62mm子弹7.62mm子弹0.1411%可能数量 30–2700.1764%可能数量 30–2700.4233%可能数量 30–270
9mm子弹9mm子弹0.3001%可能数量 30–2400.5894%可能数量 30–2400.4501%可能数量 30–240
肾上腺素注射剂肾上腺素注射剂0.1816%可能数量 1–10.1673%可能数量 1–10.4694%可能数量 1–1
促红素注射剂促红素注射剂0.1413%可能数量 1–10.1302%可能数量 1–10.3651%可能数量 1–1
吗啡注射剂吗啡注射剂0.3653%可能数量 1–30.4567%可能数量 1–31.096%可能数量 1–3
米屈肼注射剂米屈肼注射剂0.3306%可能数量 1–30.4132%可能数量 1–30.9918%可能数量 1–3
绷带绷带3.802%可能数量 1–41.728%可能数量 1–40.553%可能数量 1–4
“瓦尔兄弟”香烟“瓦尔兄弟”香烟1.043%可能数量 1–12.048%可能数量 1–11.564%可能数量 1–1
“宇宙牌”香烟“宇宙牌”香烟0.02979%可能数量 1–10.05851%可能数量 1–10.04468%可能数量 1–1
肾上腺素生物制剂肾上腺素生物制剂0.08747%可能数量 1–30.1093%可能数量 1–30.2624%可能数量 1–3
私酒私酒0.7447%可能数量 1–11.463%可能数量 1–11.117%可能数量 1–1
能量棒能量棒3.612%可能数量 1–41.642%可能数量 1–40.5253%可能数量 1–4
马铃薯马铃薯0.01737%可能数量 3–150.02171%可能数量 3–150.0521%可能数量 3–15
土豆土豆0.01737%可能数量 3–150.02171%可能数量 3–150.0521%可能数量 3–15
矿泉水矿泉水3.929%可能数量 1–51.786%可能数量 1–50.5714%可能数量 1–5
“白塔” 方糖“白塔” 方糖0.03473%可能数量 1–10.04342%可能数量 1–10.1042%可能数量 1–1
耶格式全身护甲耶格式全身护甲0.01399%可能数量 1–10.02238%可能数量 1–10.06434%可能数量 1–1
铁浮屠重盔铁浮屠重盔0.01748%可能数量 1–10.02797%可能数量 1–10.08042%可能数量 1–1
铁浮屠重甲铁浮屠重甲0.01748%可能数量 1–10.02797%可能数量 1–10.08042%可能数量 1–1
铁浮屠护腰铁浮屠护腰0.01748%可能数量 1–10.02797%可能数量 1–10.08042%可能数量 1–1
“宝贝回家”宣传卡“宝贝回家”宣传卡0.015%可能数量 1–10.03%可能数量 1–10.06%可能数量 1–1
勃肯家族银行黑卡勃肯家族银行黑卡0.0075%可能数量 1–10.015%可能数量 1–10.03%可能数量 1–1
鉴赏级"10" - 玉灵龟 卡牌鉴赏级"10" - 玉灵龟 卡牌0.005%可能数量 1–10.01%可能数量 1–10.02%可能数量 1–1
王剑传说 游戏点卡(未刮开)王剑传说 游戏点卡(未刮开)0.01%可能数量 1–10.02%可能数量 1–10.04%可能数量 1–1
王剑传说 游戏点卡(已刮开)王剑传说 游戏点卡(已刮开)0.0125%可能数量 1–10.025%可能数量 1–10.05%可能数量 1–1
萨维奇 MSP89 10发弹匣萨维奇 MSP89 10发弹匣0.05998%可能数量 1–30.0612%可能数量 1–30.1726%可能数量 1–3
红星 精英77制 30发弹匣红星 精英77制 30发弹匣0.08796%可能数量 1–30.106%可能数量 1–30.3013%可能数量 1–3
手风琴手风琴0.03497%可能数量 1–10.05594%可能数量 1–10.1608%可能数量 1–1
锡纸锡纸4.972%可能数量 1–33.069%可能数量 1–31.449%可能数量 1–3
古董花瓶古董花瓶0.222%可能数量 1–10.2045%可能数量 1–10.5737%可能数量 1–1
电池单元电池单元0.6078%可能数量 1–10.7598%可能数量 1–11.823%可能数量 1–1
生物质生物质2.218%可能数量 1–21.008%可能数量 1–20.3226%可能数量 1–2
瓶装火药瓶装火药2.621%可能数量 1–45.149%可能数量 1–43.932%可能数量 1–4
破损电线破损电线5.703%可能数量 1–42.592%可能数量 1–40.8295%可能数量 1–4
电容电容1.34%可能数量 1–12.633%可能数量 1–12.011%可能数量 1–1
碳纤维布碳纤维布0.03807%可能数量 1–30.06092%可能数量 1–30.1751%可能数量 1–3
黏土块黏土块6.718%可能数量 1–103.358%可能数量 1–102.068%可能数量 1–10
简单电路板简单电路板2.681%可能数量 1–25.266%可能数量 1–24.021%可能数量 1–2
铜锭铜锭1.787%可能数量 1–13.511%可能数量 1–12.681%可能数量 1–1
结晶生物质结晶生物质0.6445%可能数量 1–60.6268%可能数量 1–61.764%可能数量 1–6
数据磁带数据磁带1.191%可能数量 1–12.34%可能数量 1–11.787%可能数量 1–1
鹿肉鹿肉1.638%可能数量 1–23.218%可能数量 1–22.457%可能数量 1–2
鹿皮鹿皮1.489%可能数量 1–12.926%可能数量 1–12.234%可能数量 1–1
军用识别牌军用识别牌1.216%可能数量 1–11.52%可能数量 1–13.647%可能数量 1–1
电子元件电子元件2.383%可能数量 1–14.681%可能数量 1–13.574%可能数量 1–1
实验数据实验数据0.3639%可能数量 1–30.3353%可能数量 1–30.9404%可能数量 1–3
落叶识别牌落叶识别牌1.129%可能数量 1–11.411%可能数量 1–13.386%可能数量 1–1
纤维布纤维布4.435%可能数量 1–62.016%可能数量 1–60.6452%可能数量 1–6
软盘软盘1.191%可能数量 1–12.34%可能数量 1–11.787%可能数量 1–1
金戒指金戒指0.222%可能数量 1–10.2045%可能数量 1–10.5737%可能数量 1–1
饥饿素饥饿素0.8325%可能数量 1–50.3884%可能数量 1–50.16%可能数量 1–5
散热片散热片0.6078%可能数量 1–10.7598%可能数量 1–11.823%可能数量 1–1
“鱼”刺“鱼”刺0.6078%可能数量 1–10.7598%可能数量 1–11.823%可能数量 1–1
高频电台高频电台0.2933%可能数量 1–30.2702%可能数量 1–30.7579%可能数量 1–3
钢材钢材1.787%可能数量 1–13.511%可能数量 1–12.681%可能数量 1–1
铁锭铁锭1.936%可能数量 1–13.803%可能数量 1–12.904%可能数量 1–1
火柴火柴3.802%可能数量 1–21.728%可能数量 1–20.553%可能数量 1–2
铁皮青蛙铁皮青蛙1.267%可能数量 1–10.576%可能数量 1–10.1843%可能数量 1–1
多功能工具钳多功能工具钳0.5957%可能数量 1–11.17%可能数量 1–10.8936%可能数量 1–1
套娃套娃0.4863%可能数量 1–10.6078%可能数量 1–11.459%可能数量 1–1
螺母螺母6.97%可能数量 2–63.168%可能数量 2–61.014%可能数量 2–6
光学显微镜光学显微镜0.2422%可能数量 1–10.2231%可能数量 1–10.6259%可能数量 1–1
便携发电机便携发电机0.222%可能数量 1–10.2045%可能数量 1–10.5737%可能数量 1–1
“净火”行动计划书“净火”行动计划书0.2018%可能数量 1–10.1859%可能数量 1–10.5215%可能数量 1–1
反应釜反应釜0.03846%可能数量 1–10.06154%可能数量 1–10.1769%可能数量 1–1
蓝色试剂蓝色试剂1.058%可能数量 1–61.323%可能数量 1–63.175%可能数量 1–6
深红试剂深红试剂0.7977%可能数量 1–30.9972%可能数量 1–32.393%可能数量 1–3
绿色试剂绿色试剂0.9714%可能数量 1–61.214%可能数量 1–62.914%可能数量 1–6
红色试剂红色试剂0.8846%可能数量 1–61.106%可能数量 1–62.654%可能数量 1–6
黄色试剂黄色试剂0.9714%可能数量 1–61.214%可能数量 1–62.914%可能数量 1–6
红星勋章红星勋章0.521%可能数量 1–10.6512%可能数量 1–11.563%可能数量 1–1
遗迹碎片遗迹碎片0.3027%可能数量 1–10.2789%可能数量 1–10.7823%可能数量 1–1
红宝石戒指红宝石戒指0.01737%可能数量 1–10.02171%可能数量 1–10.0521%可能数量 1–1
铜矿石铜矿石1.584%可能数量 1–10.72%可能数量 1–10.2304%可能数量 1–1
铁矿石铁矿石1.901%可能数量 1–10.8641%可能数量 1–10.2765%可能数量 1–1
废铁废铁8.871%可能数量 2–54.032%可能数量 2–51.29%可能数量 2–5
螺丝刀套装螺丝刀套装1.489%可能数量 1–12.926%可能数量 1–12.234%可能数量 1–1
简易工具箱简易工具箱1.638%可能数量 1–13.218%可能数量 1–12.457%可能数量 1–1
恐怖山民的颅骨恐怖山民的颅骨0.02448%可能数量 1–10.03916%可能数量 1–10.1126%可能数量 1–1
小型台钳小型台钳0.4863%可能数量 1–10.6078%可能数量 1–11.459%可能数量 1–1
石像摆件石像摆件0.3027%可能数量 1–10.2789%可能数量 1–10.7823%可能数量 1–1
奇特的镜子奇特的镜子0.4322%可能数量 1–30.4241%可能数量 1–31.194%可能数量 1–3
防水布防水布2.234%可能数量 1–14.388%可能数量 1–13.351%可能数量 1–1
电焊工具电焊工具0.521%可能数量 1–10.6512%可能数量 1–11.563%可能数量 1–1
《温迪戈调查报告》《温迪戈调查报告》0.1816%可能数量 1–10.1673%可能数量 1–10.4694%可能数量 1–1
红星 精英77制红星 精英77制0.03322%可能数量 1–10.05315%可能数量 1–10.1528%可能数量 1–1
“守林人的”红星 M1891“守林人的”红星 M18910.1816%可能数量 1–10.1673%可能数量 1–10.4694%可能数量 1–1
“老兵精校过的”红星 老兵M“老兵精校过的”红星 老兵M0.1816%可能数量 1–10.1673%可能数量 1–10.4694%可能数量 1–1
萨维奇 MSP89萨维奇 MSP890.03322%可能数量 1–10.05315%可能数量 1–10.1528%可能数量 1–1
山民的斧头山民的斧头0.02098%可能数量 1–10.03357%可能数量 1–10.0965%可能数量 1–1
瓜农的长刀瓜农的长刀0.01399%可能数量 1–10.02238%可能数量 1–10.06434%可能数量 1–1
“黑手”“黑手”0.2018%可能数量 1–10.1859%可能数量 1–10.5215%可能数量 1–1
红星 精英77制 稳固枪托红星 精英77制 稳固枪托0.08796%可能数量 1–30.106%可能数量 1–30.3013%可能数量 1–3
  • 按投入物品总售价判断档位:不足500不能兑换,5000和15000起分别进入中档、高档;额外投入不会增加抽取次数。
  • 概率指一次原版兑换至少生成1件该物品,合并所有直接与奖励包路径;不是每条记录的抽中率。
  • 平均数量包含未抽中的兑换;数量范围是该物品出现时的生成单位合计,不是最终独立图标数。
  • 奖励包是被选中的分支,不是额外奖励;同物品可重复生成。自动装配、弹药装入与堆叠会改变独立物品展示。
  • 表中是配置权重与理想均匀随机下的精确理论值;未启动游戏或实测真实频率。
  • 达到门槛后先清空投入再生成奖励;放不进镜柜的奖励由原生回调生成在角色附近。低于门槛不结算,关闭界面时剩余物品由原生清理流程退回,背包溢出可落地。
  • 隐藏或排除物品若属于奖池仍保留计算分母,不会提高其他物品概率。

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