生存手册 / 维护档案
更新档案
游戏公告与 Wiki 维护分开记录。选择版本,查看变化与对应资料。
本次资料核验基线:Build 26157750;核验后检测到安装已更新至 Build 26160218,该新构建尚未核对;本轮来源概率等仍以 Build 26157750 静态证据为准,且尚未证明与公告版本一一对应。各栏目仍以自己的资料版本为准。
Wiki 维护 · 主站发布版本 · 静态资料与本地界面已验收;游戏内未验证
更新档案、来源概率与工坊对比
· 公告版本 20261023-wiki-history-probability · 核验 Build:26157750
新增互动更新档案、来源级理论生成率、原生数值差值、多配装比较和帖子应用;任务、敌怪及商店资料按当前构建局部核对。
站点更新档案可回看
- 此前
- 首页只显示本次机制说明。
- 变化后
- 新增版本节点、记录类型与模块筛选、前后变化及条目直达。
本轮发布至 nsp-wiki.shiaoming.cn;原 Sites 入口独立维护。
物品获得来源显示可核验的生成率
- 此前
- 多数来源只写“有概率获得”。
- 变化后
- 969件物品的5932条来源全部分类;820件至少有一个来源显示部分或完整理论生成率,其余保留粗略说明。
基于EA Build26157750静态生成规则,自动装配、容纳、消耗与实际拾取前;未测游戏实际掉率。
工坊原生差值与多配装看板
- 此前
- 只能查看单套数值,帖子没有应用按钮。
- 变化后
- 数值增加按属性优劣区分的红绿差值;对比看板以紧凑并排面板呈现游戏原生参数条、点阵与位置指示,每项一行并突出变化量,当前/保存/帖子方案可加入并切换基准,公开配装帖可应用并恢复上次试装。
沿用同一引擎;未知和不可比项保持中性,无综合战力或DPS预测。
工坊东方工业C79及配件接口同步
- 此前
- 旧资料仍使用步枪分类及旧接口标签。
- 变化后
- 按当前原生EquipSlotData的SMG标签更新C79、尼龙后握把、折叠枪托等配件。
游戏动作仍沿用Rifle动画标识,不能据此把枪械类别误判回步枪。
任务不明武装人员流程核对
- 此前
- 回收落叶识别牌触发,提交落叶识别牌。
- 变化后
- 按当前配置改为击杀相关目标触发、提交3张黑潮识别牌,更新正文、奖励和关联资料。
保留既有任务ID、手动标记和画布位置;未验证实机领取。
敌怪黑潮佣兵与实习保安
- 此前
- 部分旧组织名与主管召唤关系仍过时。
- 变化后
- 更新当前名称并保留旧名搜索;主管相关条目说明实习保安召唤、基础经验和独立掉落触发差异。
实习保安新形象尚未验证,不借用旧图片伪装为已完成。
地图地图修复提醒与旧几何边界
- 此前
- 现有几何来自EA Build25989531。
- 变化后
- 在地图与阅读页显示版本提醒,公告变更集中记录;当前元数据已读,但几何不冒标最新。
新碰撞、通路、地图外出生与醉酒行为仍需逐项地图/实机验收。
游戏公告 · 公告已发布 · Wiki 待核对
0.7.1-13 修复与优化
· 公告版本 0.7.1-13 · 核验 Build:待核对
搜索高亮、部分物品和敌怪行为修复;最终伤害效果调整。以下为公告摘要,不代表 Wiki 已逐项同步。
地图搜索点与地面物品高亮恢复
- 此前
- 公告称代码冲突导致高亮丢失。
- 变化后
- 恢复高亮,所有部门均可使用;部分隐蔽搜索点仍不会高亮。
地图坐标与资源点未据此改动。
物品最终伤害与物品使用修复
- 此前
- 最终伤害效果此前额外附加等量真实伤害。
- 变化后
- 公告改为按比例增加最终伤害;同时修复部分研究解锁、近战攻击及容器内随机箱使用。
数值公式与具体条目仍待同 Build 核对,不能当作工坊新公式。
敌怪敌怪位置与影子行为修复
- 此前
- 公告列出敌怪困在安全屋、影子异常逃离等问题。
- 变化后
- 修复相关行为;具体中文条目映射待核对。
游戏公告 · 公告已发布 · Wiki 待核对
0.7.1-12 修复与优化
· 公告版本 0.7.1-12 · 核验 Build:待核对
调整升级经验、C79 分类及接口、任务与敌怪,修复地图和商店内容。公告中的掉率调整未提供百分比。
工坊C79 改为冲锋枪并限制配件接口
- 此前
- C79 原分类为突击步枪。
- 变化后
- 改为冲锋枪,尼龙后握把与折叠枪托增加冲锋枪接口限制。
公告摘要;工坊兼容范围以当前规则核验标识为准。
任务不明武装人员任务与后续调整
- 此前
- 旧流程的触发、完成条件与剧情文本待对照。
- 变化后
- 公告调整相关任务与后续文本,并修复部分商店上新奖励提示。
不依据删节公告补写剧情。
敌怪敌怪命名、经验与实习保安
- 此前
- 部分人形敌怪旧名称;主管召唤正式保安。
- 变化后
- 调整部分名称及击杀经验;主管改召唤物品与经验奖励更少的实习保安。
物品钥匙掉率与终端组合包
- 此前
- 钥匙旧掉率及组合包内容需同版证据对照。
- 变化后
- 公告提高 BLAK-TIDE 装备箱钥匙掉率,优化应急口粮与护甲组合包;未给出精确概率。
公告未披露的数值保持未知,不能用权重代替实际获得率。
地图地图碰撞、出生与通路修复
- 此前
- 公告列出地图外出生、柜体缺少碰撞等问题。
- 变化后
- 修复相关问题,并调整灰桦山 15:35 的高原至山顶通路。
这些修复不直接证明 Wiki 地图几何或坐标已更新。
Wiki 维护 · 已发布 · 发布记录已核对;静态计算
工坊原生配装图与词条排版
· 核验 Build:25989531(基础);26045796(局部)
配装图沿用游戏原生属性条,并改善完整词条与重复词条的排版。
工坊原生属性面板与完整词条
- 此前
- 导出图片的属性及长词条需要更清晰的阅读布局。
- 变化后
- 按原生顺序、纹理与刻度显示属性;配件两列分组、长词条换行、重复词条逐条保留。
静态条件仍为腐化100%、效果倍率1、重量倍率1,不代表角色实测。
Wiki 维护 · 已发布 · 发布记录已核对;静态来源
获取来源与日常查阅优化
· 核验 Build:26045796(局部资料)
物品来源明确区分静态候选与待确认;筛选直显,并加入站主提醒与刷新缓存修复。
物品来源候选与待确认
- 此前
- 旧资料的来源覆盖与空掉落表需要重新核对。
- 变化后
- 核对局部资料,区分静态来源候选与来源待确认,修正空掉落表;保留历史物品身份。
待确认不等于无法获得,静态来源不等于实机保证。
站点直显筛选与站主提醒
- 此前
- 筛选折叠、刷新可能继续使用旧资料。
- 变化后
- 分类、排序与筛选直接显示,增加简洁站主提醒,并修复资料和工坊的刷新缓存。