反冲

原生名称为反冲;已确认影响持枪表现和本地玩家射击时的画面震动。

什么时候有效

容易误解的地方

计算与示例

画面震动输入=反冲÷3的绝对值+至少0的(当前散布半角÷40);持枪表现输入还会加上当前散布半角÷5。

    EA 26160218。按此版本游戏规则整理;示例用于解释单项计算,尚未进行游戏内伤害实测。

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