穿透

启用穿透的标准实体弹体可额外通过的命中计数额度。

什么时候有效

容易误解的地方

计算与示例

非负穿透值先向0截断为整数;在命中计数尚未大于该值时仍可尝试下一次命中,因此额度0通常允许1次,额度1通常允许2次。

    EA 26160218。按此版本游戏规则整理;示例用于解释单项计算,尚未进行游戏内伤害实测。

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